Штат Леонида — «страна» GTA VI
В отличие от GTA Vice City (2002), где действие почти целиком держалось на одном городе, в GTA VI Rockstar строит целый штат. Леонида (Leonida) — вымышленный южный штат США, культурный и географический «двойник» Флориды: океан, курорты, болота, хайвеи и жёсткий контраст богатства и нищеты.
Формально это не отдельная страна, а штат внутри игровой вселенной США. На практике для игрока Леонида ощущается как самодостаточный мир: несколько типов ландшафта, свои города, парки и «глубинка».
Официальные регионы и города
На сайте Rockstar в блоке Places указаны шесть ключевых мест штата:
- Vice City — главный мегаполис и витрина штата (аналог Майами): небоскрёбы, пляжи, ночная жизнь.
- Leonida Keys — цепочка островов и мостов на юге (отсылка к Florida Keys).
- Grassrivers — заболоченные реки и «эверглейдс» с хижинами на сваях и глиссерами.
- Port Gellhorn — портовый / прибрежный город на северо-западе штата.
- Ambrosia — более «внутренний», промышленно-бытовой ландшафт.
- Mount Kalaga (нацпарк) — леса и возвышенности, контраст к курортному побережью.
В трейлерах и кадрах также мелькают названия округов и локальных точек (например, Vice-Dale / Kelly), но полный «официальный атлас» Rockstar пока не публиковала — интерактивная карта выше помогает сориентироваться по фанатским слоям до релиза.
Размер карты и сравнение с GTA V
Rockstar не публиковала площадь Леониды в км². Зато студия дала ориентиры масштаба:
- Карта GTA VI — примерно в 3 раза больше играбельной зоны Red Dead Redemption 2 (по материалам прессы вокруг Extended Look).
- По заявлениям Rockstar North в превью — порядка в 2 раза больше карты GTA V; сам Vice City описывали как заметно крупнее Лос-Сантоса, а застройка вокруг города — как кратно плотнее пригородов Сан-Андреаса.
Для сравнения: у GTA V фанатские оценки суши обычно крутятся около ~50 км² (с водой и дном океана — больше). Оценки Леониды у картографов расходятся (примерно от ~80 до ~120+ км² суши в зависимости от методики) — поэтому на GTA6.SU мы опираемся на официальные множители, а не на одну спорную цифру.
| Игра | Мир | Ориентир масштаба |
|---|---|---|
| GTA Vice City (2002) | Один город | Компактная карта города |
| GTA V | Сан-Андреас (город + округа) | База сравнения для VI |
| RDR2 | Штаты frontier | VI ≈ ×3 играбельной зоны |
| GTA VI | Штат Леонида | ≈ ×2 карты GTA V (по словам студии) |
Интересные факты о карте
- Мир сознательно сделан штатом, а не «ещё одним городом»: сюжет и сайды могут прыгать между курортом, болотом и провинцией.
- Шесть официальных Places — это каркас; внутри Vice City будут десятки районов, как в Лос-Сантосе, но на фоне всего штата.
- «Физическая» коробка игры несёт код загрузки, а не классический диск — карта качается целиком с патчами.
- До релиза полезнее изучать регионы и тон мира, чем чеклист коллекционок — см. гайд по изучению карты.















































